
Эти люди выступают связующим звеном Pin-Up нами, простыми смертными, и искусственным интеллекто17 мая отмечаетсяМеждународный день информационного общества, а 13 сентябряДень программистапразднует Республика Беларусь.Поздравляем!

По наблюдениям, каждая третья квестория проводится для IT-шников. Pin-Up квесты любят программисты, и почему они выбирают сюжетно-ролевые игры натимбилдинги,праздникиикорпоративы, ответят наши игроки - специалисты в сфере Pin-Up технологий: Иван Смирнов, Алексей Елисеев, технический директор web компании 7scale и Алексей Захаренков, директор по развитию дизайн-центра электроники АДАКТА.
- Pin-Up наших игр можно отнести к жанрам художественной литературы или кино. Какие вам больше всего по душе?
Алексей Е.:
Я бы предпочёл фэнтези, мистику, фантастику потому, что мне интересны вещи, требующие воображения и Pin-Up
Алексей З.:
Детективы, приключения. Pin-Up почувствовать себя Шерлоком и все распутать.
Иван:
Детективы. Потому что в них всегда есть загадка, а то и не одна. А мы, Pin-Up любим решать задачки.

Да, с Pin-Up и головоломками у нас всё в порядке. Умные квесты не дадут скучать компьютерным генияна открытом воздухе. Выбирайте динамические квесты: Pin-Up охотником за артефактами вГороде сталкеровили Pin-Up на поиски пиратских сокровищ поЗавещанию Флинта.
- Чем Pin-Up интересна для вас?
Алексей Е.:
Это Pin-Up отвлечься от работы, отдохнуть. Поднять навык взаимодействия с неизвестными людьми, когда они играют ту или иную роль.
Иван:
На игре я могу погрузиться в новую для себя роль, примерить интересную маску, увидеть друзей с Pin-Up стороны.

- Pin-Up персонажа вы хотели бы сыграть?
Алексей Е.:
Положительного. Потому, что хоть созидание и невозможно без предварительного разрушения, однако, строить интересней. Происходит момент творчества и можно создать, Pin-Up новое.
Алексей З.:
Оба интересно. Отрицательный - приятно быть серым кардиналом и всех коцать. Положительный герой - тоже круто, можно быть Д’Артаньяном в шляпе ))
Иван:
Положительного. Мне нравится думать, что я Pin-Up добро в мир.

- Какие впечатления у вас остались Pin-Up игры?
Алексей З.:
Играл два раза. Расследовал убийство в горном домике и плыл через Атлантику шпионом. Было интересно. Столько еще сюжетов есть - хочется попробовать все. Участие в разных Pin-Up дает разный опыт.
Иван:
Впечатления довольно Pin-Up Многое в результате зависит от людей, которые рядом с тобой играют.

- Возникают ли Pin-Up в общении между отделами в вашей компании? Может ли этот вопрос решить игра накорпоратив?
Алексей Е.:
Pin-Up в общении между отделами нет никакой. Но вот каквариант интересного досугаи для веселья - подойдёт. А еще чтобы найти Pin-Up соприкосновения» для будущего общения и появления новых друзей.
Алексей З.:
В нашей сложностей нет. Но по ощущениям, для большой ИТ-компании - это хороший вариант: сокращает расстояния между сотрудниками. И в плане общения, и в плане Pin-Up пройденной по офису. На игре всё становится ближе.
В Pin-Up в зависимости от выбранногосюжета, может участвовать от 8 до 200 игроков, поэтому игра подойдет как Pin-Up компаниям, так и корпорациям. Все сотрудники будут при деле, никто не останется скучать в сторонке, а если и попытается, то наши ведущие помогут разобраться с целями и влиться в движуху. Кажется, что сорганизацией корпоративапо случаю наступления лета уже не успеть? Не Pin-Upи Pin-Up навстречу приключениям прямо сейчас!

- И последний вопрос, на Pin-Up дня. Как по вашему мнению, захватит ли мир виртуальная реальность? Насколько современным людям нужно живое общение?
Алексей Е.:
Если и да, то ещё не скоро. Живое общение Pin-Up необходимо. Без него будет развиваться множество психологических личностных проблем.
Иван:
Вряд ли захватит мир, но сделает его интереснее и совершеннее. Убеждён, что современному Pin-Up жизненно необходимо живое общение. Человек - существо социальное.
Мы объединяем разных людей в одной игре. Pin-Up

